Arvendor

Ein strategischer Blick auf das Arvendor-Universum

ARVENDOR: Projekt Genesis lädt dazu ein, Rollenspiel einmal aus einer anderen Perspektive zu erleben. Statt einzelner Heldengeschichten steht hier die Entwicklung einer ganzen Region im Mittelpunkt. Das Projekt stammt nicht vom Rollenspielbund selbst, sondern von engagierten Autor:innen aus der Community, die mit viel Konzeptarbeit und Leidenschaft ein eigenes Universum und ein ungewöhnliches Spielprinzip geschaffen haben. Gespielt wird im Arvendor-Universum, einer lebendigen Fantasywelt, deren Geschichte aktiv von den Teilnehmenden mitgestaltet wird.

Worldbuilding als gemeinsames Spielprinzip

Im Kern ist Projekt Genesis ein strategisches, rundenbasiertes Worldbuilding-Spiel, das vollständig über Discord organisiert wird. Die Spieler:innen übernehmen Fraktionen und treffen Entscheidungen, die den Verlauf einer neu entstehenden Enklave prägen. Dabei geht es weniger um einzelne Szenen oder Würfelwürfe, sondern um Planung, Abwägung und langfristige Strategie. Jede Runde steht für einen Abschnitt in der Entwicklung der Region – politisch, wirtschaftlich und gesellschaftlich.

Planung, Züge und Aktionspunkte

Zentrales Element ist das Aktionspunktesystem. Alle zwei Wochen haben die Fraktionen Zeit, ihre Züge zu planen und einzureichen. Diese Phase lädt dazu ein, Strategien auszuarbeiten, Ressourcen sinnvoll einzusetzen und mögliche Konsequenzen zu bedenken. Wer möchte, kann in dieser Zeit Allianzen schmieden, Absprachen treffen oder bewusst eigene Wege gehen. Das Spieltempo ist dadurch entschleunigt, aber inhaltlich dicht und fordernd.

Fraktionen und Zusammenarbeit über Discord

Die Organisation über fraktionsbasierte Discord-Bereiche unterstützt dieses Konzept gezielt. Jede Fraktion verfügt über eigene Kommunikationsräume, in denen diskutiert, geplant und koordiniert werden kann. Gleichzeitig entsteht ein starkes Gemeinschaftsgefühl innerhalb der Gruppe, während der Austausch zwischen den Fraktionen diplomatische oder konfliktreiche Dynamiken fördert. So entwickelt sich ein politisches Geflecht, das weit über klassische Spielrunden hinausgeht.

Entscheidungen mit langfristigen Folgen

Besonders prägend ist der langfristige Ansatz von Projekt Genesis. Entscheidungen haben echte und dauerhafte Auswirkungen auf die Spielwelt. Erfolge, Fehltritte oder mutige Experimente wirken sich nicht nur auf die aktuelle Runde aus, sondern formen die Zukunft der Enklave nachhaltig. Damit richtet sich das Projekt vor allem an Spieler:innen, die Freude an Konsequenzen, Weltenbau und strategischem Denken haben.

Community-Kanon und Mitgestaltung der Welt

Ein weiterer spannender Aspekt ist die enge Verbindung zur Arvendor-Lore. Ideen, Entwicklungen und Ergebnisse aus dem Spiel fließen direkt in den offiziellen Kanon der Welt ein. Wer mitspielt, gestaltet also nicht nur ein Szenario, sondern erweitert aktiv das Universum. Der Einstieg erfolgt über die Unterstützung des ARVENDOR-Teams auf Patreon, über das auch das Regelwerk zugänglich ist. Projekt Genesis ist damit ein gutes Beispiel dafür, wie vielfältig und kreativ Rollenspiel aus der Community heraus entstehen kann.


Wie wird gespielt?
Klassisches Pen & Paper

Zusätzliche Varianten wie das Projekt Genesis nutzen ein rundenbasiertes Worldbuilding-Format über Discord, bei dem Spielende über Entscheidungen die Geschichte einer Region mitgestalten.

Regelkomplexität: mittel

Erfahrungsgrad
Einsteigerfreundlich, besonders für Gruppen mit Interesse an Worldbuilding

Stimmung / Ton
Episch, mysteriös, zugleich rau und einladend – Arvendor verspricht eine Welt zwischen Entdeckung, Gefahr und Urkraft, in der jede Entscheidung Relevanz haben kann.

Genre & Setting
Science Fantasy, Adventure
Setting: Verbindet mystische Kräfte mit hochentwickelter Relikt-Technologie und den Überresten einer untergegangenen Hochkultur.

Themen & Schwerpunkte

  • Erforschung und Entdeckung
  • Magie und mystische Kräfte
  • Wissenschaft trifft Mystik

Autoren / Verlag
Entwickelt von Philip Fuchs

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
Eigenständiges, kommerzielles Indie-Projekt mit Community-Einbindung (Open Beta-Regelwerk verfügbar)

Erscheinungsjahr: 2025

Wo erhältlich?

  • Offiziell auf der Arvendor-Website: Regelwerk als Open Beta-Download verfügbar.
  • Ergänzende Materialien (z. B. Gratis-One-Shot-Abenteuer) ebenfalls zum Download angeboten.

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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons – Klassiker des Fantasy-Rollenspiels

Eintauchen in fantastische Welten

Dungeons & Dragons (D&D) ist das wohl bekannteste Pen-&-Paper-Rollenspiel weltweit. Spieler übernehmen die Rollen von Helden in fantastischen Welten voller Magie, Monster und Abenteuer. Von klassischen Dungeons über lebendige Städte bis hin zu epischen Schlachtfeldern – die Spielwelt bietet unendliche Möglichkeiten für Kreativität und Storytelling.

Helden, Klassen und Charakterentwicklung

Das Herzstück von D&D sind die Charaktere. Spieler wählen Rasse, Klasse, Fähigkeiten und Hintergrundgeschichten, um einzigartige Helden zu erschaffen. Durch Abenteuer und Entscheidungen entwickeln sich die Charaktere weiter, gewinnen Erfahrung und entdecken neue Kräfte. Das Spiel belohnt strategisches Denken, Teamarbeit und kreative Problemlösung.

Abenteuer, Quests und Kampagnen

Die Abenteuer reichen von kurzen Szenarien über Missionen bis hin zu komplexen Kampagnen, die sich über Monate oder Jahre erstrecken. Quests können epische Kämpfe, knifflige Rätsel, diplomatische Verhandlungen oder moralische Entscheidungen beinhalten. Jede Spielrunde ist dabei einzigartig und wird durch die Entscheidungen der Spieler und die Kreativität des Spielleiters geprägt.

Spielmechanik und Regeln

D&D basiert auf einem Würfelsystem, bei dem Fertigkeiten, Kämpfe und andere Aktionen durch Würfelwürfe bestimmt werden. Die Regeln der fünften Edition (5e) bieten eine Balance zwischen Zugänglichkeit für Neueinsteiger und Tiefe für erfahrene Spieler. Klassen, Zauber, Talente und Ausrüstung erlauben es, das Spiel individuell anzupassen.

Teamwork und Erzählfokus

Dungeons & Dragons lebt von Kooperation. Spieler müssen als Gruppe agieren, ihre Stärken kombinieren und Herausforderungen gemeinsam meistern. Rollenspiel, Entscheidungen und Charakterinteraktionen stehen im Vordergrund, wodurch jede Kampagne zu einer persönlichen und gemeinschaftlichen Geschichte wird.

Ton und Atmosphäre

D&D kann sowohl heroisch, dramatisch als auch humorvoll sein – je nach Gruppe und Spielleiter. Es richtet sich an Spieler, die Fantasie, Kreativität und Abenteuerlust schätzen. Ob epische Schlachten, spannende Rätsel oder tiefgehende Charaktergeschichten: Dungeons & Dragons bietet Raum für jede Art von Abenteuer und Geschichte.


Wie wird gespielt?
Klassisches Pen & Paper, sehr gut geeignet für Online-Runden sowie Chat-Spiel

Regelkomplexität
Mittel

Erfahrungsgrad
Sehr einsteigerfreundlich

Stimmung / Ton
Heroisch, episch, flexibel

Genre & Setting
Fantasy, Abenteuer, je nach Setting unterschiedlich
Setting: Verschiedene Welten und Settings sind möglich.

Themen & Schwerpunkte

  • Abenteuer, Heldenreise
  • Kampf, Magie

Autoren / Verlag
Entwickelt von Wizards of the Coast

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
Kommerziell, Open Game License (SRD)

Erscheinungsjahr: 2014 (5E)

Wo erhältlich?

  • Fachhandel, Online-Shops, D&D Beyond

    Offizielle Links & Community


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    Hinweis:
    Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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    Avatar Legends

    Rückkehr in die Welt der vier Nationen

    Avatar Legends – Das Rollenspiel entführt Spielende in die Welt von Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra. Das erzählerische Rollenspiel ermöglicht es, eigene Geschichten in einem der bekanntesten Animationsuniversen der letzten Jahrzehnte zu erleben. Im Mittelpunkt stehen dabei nicht Macht oder Optimierung, sondern persönliche Entwicklung, Verantwortung und das ständige Ringen um Balance – zentrale Themen der Vorlage.

    Helden im Spannungsfeld von Pflicht und Identität

    Die Spieler übernehmen die Rollen junger Helden, die ihren Platz in einer Welt voller politischer Spannungen, spiritueller Fragen und gesellschaftlicher Umbrüche suchen. Ob Bändiger eines der vier Elemente oder Nichtbändiger mit besonderen Fähigkeiten – jede Figur bringt eigene Werte, innere Konflikte und Beziehungen mit. Charakterentwicklung ist kein Nebenaspekt, sondern treibende Kraft der Handlung.

    Erzählerische Regeln statt Zahlenfokus

    Regelseitig basiert Avatar Legends auf dem Powered by the Apocalypse-System. Dieses legt den Schwerpunkt auf erzählerische Entscheidungen und klare Spielzüge („Moves“), die direkt aus dem Geschehen heraus entstehen. Würfelwürfe treiben die Geschichte voran, statt sie zu verlangsamen, und sorgen dafür, dass Erfolg wie auch Scheitern neue erzählerische Impulse liefern. Das System ist dadurch vergleichsweise zugänglich und auch für weniger regelaffine Gruppen gut geeignet.

    Innere Konflikte als zentrales Spielelement

    Ein besonderes Merkmal von Avatar Legends ist die mechanische Abbildung innerer Konflikte. Themen wie Loyalität, Selbstzweifel, Tradition versus Wandel oder persönliches Glück versus Verantwortung werden aktiv ins Spiel eingebunden. Entscheidungen wirken sich nicht nur auf die Außenwelt, sondern auch auf die emotionale Entwicklung der Figuren aus – ganz im Sinne der Serien, die für ihre moralische Tiefe bekannt sind.

    Verschiedene Epochen, unterschiedliche Spielgefühle

    Das Spiel bietet mehrere spielbare Epochen, darunter die Zeit von Avatar Aang oder die Ära von Korra. Jede Epoche bringt eigene politische Situationen, technologische Entwicklungen und Konfliktlinien mit sich. Dadurch verändert sich auch der Ton der Geschichten: von klassischer Abenteuerfantasy bis hin zu urban geprägten, gesellschaftlichen Auseinandersetzungen.

    Verlag und Veröffentlichung

    Avatar Legends – Das Rollenspiel wird im Original von Magpie Games veröffentlicht, einem Verlag, der sich auf erzählerisch geprägte Rollenspiele spezialisiert hat. Für den deutschsprachigen Raum ist das Spiel unter anderem über Pegasus Verlag erhältlich. Das Regelwerk richtet sich an Gruppen, die Wert auf Storytelling, emotionale Tiefe und gemeinsames Erzählen legen und bietet sowohl Fans der Vorlage als auch Rollenspiel-Neulingen einen gut zugänglichen Einstieg.


    Infos zum Spiel & Setting

    Wie wird gespielt?
    Klassisches Pen & Paper, sehr gut geeignet für Online-Runden sowie Chat-Spiel

    Regelkomplexität: Leicht bis mittel
    Erzählfokussierte Regeln auf Basis von Powered by the Apocalypse

    Erfahrungsgrad
    Einsteigerfreundlich, besonders für Gruppen mit Interesse an Storytelling

    Stimmung / Ton
    Emotional, hoffnungsvoll, konfliktreich – mit Raum für Humor, aber ernsthaften Themen

    Genre & Setting
    Fantasy, Abenteuer
    Setting: Die Welt von Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra

    Themen & Schwerpunkte

    • Starker Story- und Charakterfokus
    • Persönliche Entwicklung, Verantwortung, Balance
    • Moralische Konflikte statt taktischer Optimierung

    Infos zum Regelwerk

    Autoren / Verlag
    Entwickelt von Magpie Games (USA)

    Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
    Offizielle Lizenz zum Avatar-Universum (Nickelodeon / Paramount)

    Erscheinungsjahr: 2022

    Wo erhältlich?

    • Direkt beim Verlag Magpie Games (englisch)
    • Über den Pegasus Verlag (deutsch)

    Spiele Avatar Legends – das Rollenspiel

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    Hinweis:
    Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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