Star Wars 5e Pen & Paper

Du willst endlich selbst durch die Galaxis reisen, statt nur zuzuschauen? Wir starten eine regelmäßige Online-Runde Star Wars 5e und suchen Mitspieler, die Lust auf Lichtschwerter, Blasterfeuer und richtig gute Geschichten haben. Egal ob Jedi, Schmuggler, Kopfgeldjäger oder Sith – bring deinen Charakter an den Start und erlebe Abenteuer, die kein Film je erzählen wird. Schließ dich unserer Crew an, finde deine Rolle im Kampf zwischen Licht und Dunkelheit und stürz dich mit uns in eine Kampagne voller Action, Drama und Würfelglück. Melde dich an – die Galaxis wartet nicht.

Wo wird gespielt? Im Discord des Rollenspielbunds + Roll20.

Welches System wird gespielt?: SW5e, ein Fanprojekt, das auf den DnD 5e Regeln basiert. Ihr könnt euch bereits im Vorfeld hier Infos einholen: https://www.sw5e.com/

Wann wird gespielt? Gespielt wird 1 mal im Monat, jeweils sonntags über mehrere Stunden.


Star Wars 5e – Abenteuer in einer weit, weit entfernten Galaxis

Die Galaxis erwacht

Star Wars 5e verbindet das ikonische Universum von Star Wars mit den Mechaniken der fünften Edition von Dungeons & Dragons. Spieler schlüpfen in die Rollen von Jedi, Sith, Schmugglern, Kopfgeldjägern oder Soldaten der Rebellion und erleben Abenteuer in einer weitläufigen, dynamischen Galaxie. Von den Schatten der Unterwelt bis zu den Palästen der galaktischen Zentren – die Möglichkeiten sind grenzenlos.

Helden, Schurken und Macht

Das System ermöglicht es, bekannte Archetypen der Filme nachzuspielen oder eigene Charaktere zu entwickeln. Machtfähigkeiten, Lichtschwerter, Raumschiffe und Technologie werden in die Regeln integriert, sodass sich das Spielgefühl stark an den Abenteuern aus den Filmen orientiert. Entscheidungen der Spieler haben Konsequenzen, sowohl für ihre eigene Geschichte als auch für die Galaxis um sie herum.

Storyfokus und Action

Star Wars 5e legt Wert auf cineastische, erzählerische Abenteuer. Kämpfe und Konflikte treten im Spiel oft neben packende Storylines, Diplomatie, Erkundung und moralische Dilemmata. Spieler erleben die Spannung zwischen der hellen und dunklen Seite der Macht und müssen strategisch sowie kreativ handeln, um ihre Ziele zu erreichen.

Settingvielfalt

Die Spielwelt reicht von den urbanen Straßen von Coruscant über verlassene Welten am Rand der Galaxis bis zu den Schlachtfeldern von Planeten wie Hoth oder Tatooine. Jede Region bietet eigene Gefahren, Verbündete und Geheimnisse. Die Vielfalt des Settings erlaubt es, Kampagnen im Stil klassischer Filmhandlungen, politischer Intrigen oder persönlicher Heldenreisen zu gestalten.

Spielstil und Systemeinsatz

Star Wars 5e kann sowohl am klassischen Spieltisch als Pen-&-Paper als auch online über VTTs oder Discord gespielt werden. Das Regelwerk ist zugänglich für Spieler, die bereits D&D 5e kennen, und bietet gleichzeitig Star-Wars-spezifische Anpassungen wie Machtfähigkeiten, Raumkampf und spezielle Klassen.

Atmosphäre und Ton

Die Stimmung des Spiels ist episch, spannend und dramatisch. Sie bietet Platz für heroische Momente, persönliche Dramen und packende Konflikte zwischen Gut und Böse. Das System richtet sich an Fans, die Abenteuer in der Star-Wars-Galaxis erleben wollen, ohne auf die bekannten Mechaniken von D&D verzichten zu müssen.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper mit Fokus auf Abenteuer, Raumkampf und epische Geschichten. Geeignet für Tisch- und Online-Runden.

Regelkomplexität: Leicht bis mittel
Verwendet Würfelmechaniken auf Basis von Symbolwürfeln. Erzähl- und Aktionsfokus, schnelle Konfliktlösung.

Erfahrungsgrad
Einsteigerfreundlich, unterstützt sowohl neue als auch erfahrene Spieler.

Stimmung / Ton
Abenteuerlich, heroisch, dramatisch. Spannung, Konflikte und epische Momente prägen das Spiel.

Genre & Setting
Science-Fiction / Space Opera. Spieler handeln im Star Wars-Universum, zwischen Jedi, Sith, Schmugglern und Rebellen.

Themen & Schwerpunkte
Heldentum, Moral, Konflikte zwischen Ordnung und Chaos, epische Abenteuer und persönliche Geschichten.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Community-Projekt, entwickelt von Fans des Star Wars-Universums auf Basis von Dungeons & Dragons 5e.

Fanprojekt, nicht lizenziert von Lucasfilm / Disney. Kostenlos oder auf Patreon verfügbar.

Erscheinungsjahr:
Erste Veröffentlichung: ca. 2019 (PDF-Version)

Wo erhältlich?
PDF über Fanprojekte, Patreon oder Discord-Community. Kein offizieller Handel.

Offizielle Links & Community

  • Offizielle Community: Discord-Server der Fanprojektgruppe
  • https://sw5e.com/
  • Weitere Diskussionen: diverse Foren und Rollenspiel-Communities

Spiele Star Wars 5e

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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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Vampire Live in Fulda

Die Nacht ruft zum Vampire live Rollenspiel in Fulda

Entdecke ein modernes Live-Rollenspiel (LARP) im faszinierenden Universum der Vampire.

In dieser nächtlichen Gesellschaft findet jeder Charakter seinen Platz – ob als intrigante Adligeneu Erschaffene oder geheimnisvolle Außenseiter.

Vorkenntnisse sind nicht erforderlich; Neugier und die Bereitschaft, in eine andere Welt einzutauchen, genügen. Das Spielerlebnis konzentriert sich auf Interaktion, Atmosphäre und intensive Charakterdarstellung. Kostüme und das richtige Ambiente sorgen für die immersive Stimmung.

Die Veranstaltung ist ein Live-Rollenspiel, bekannt als Vampire-Live. Die gesamte Handlung ist fiktiv und entspringt der Fantasie der Teilnehmenden und der Spielleitung. Sie basiert auf den Regeln des Pen-&-Paper-Rollenspiels „Vampire: Die Maskerade“ (White Wolf / Ulysses). Die dargestellte Welt hat keinerlei Bezug zur Realität.

Wichtiger Hinweis:
Das Vampire Live in Fulda ist eine Veranstaltung für Erwachsene. Teilnehmen dürfen nur Personen ab 18 Jahren.

Datum: 09. Mai 2026
18 Uhr – Open end

Ort: Bürgerhaus Gläserzell Fulda
Abt-Hadamar-Straße 5 • 36041 Fulda

Oneshot-Sonntage

Oneshot-Sonntag

Die Oneshot-Sonntage sind unser neues monatliches Event, bei dem ihr die Gelegenheit habt, in neue oder bekannte Rollenspielsysteme einzutauchen, verschiedene Regelwerke kennenzulernen und neue Mitspieler zu treffen. Ob erfahrener Veteran oder neugieriger Anfänger – bei uns ist jeder willkommen.

In jeder Session erlebt ihr als Gruppe ein abgeschlossenes Abenteuer. Passende Charaktere könnt ihr entweder selbst mitbringen oder gemeinsam mit uns im Vorfeld erstellen. So steht einem spannenden und unterhaltsamen Spiel nichts im Weg.

Ihr habt ein Regelwerk, das ihr schon immer mal vorstellen oder ausprobieren wolltet? Sprecht uns an – gemeinsam setzen wir spannende und kurzweilige Events um und bringen eure Ideen an den Spieltisch.


Spiele bei den Oneshot-Sonntagen mit!

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Magus: die Erleuchtung – Lightning of New York

In den Straßen von New York erwacht eine Gruppe junger Magier zu ihrer wahren Macht – drei virtuelle Adepten, ein ekstatischer Künstler und eine naturverbundene Hermetikerin. Jeder von ihnen entdeckte auf eigene Weise die Wahrheit hinter der Realität, doch ihr Erwachen brachte sie ins Fadenkreuz der Technokraten. Nun kämpfen sie gegen die kalte Maschinerie der Kontrolle, nutzen ihre Magie, um Überwachungsnetze zu stören, Jugendheime zu infiltrieren und Schicksale neu zu weben.

Während sie ihre Kräfte meistern, müssen sie nicht nur gegen die Feinde im Schatten bestehen, sondern auch ihre eigene Vision von Freiheit und Wahrheit definieren. Doch die Technokratie schlägt zurück – und jede Entscheidung könnte das Gleichgewicht zwischen Chaos und Ordnung unwiderruflich verändern.

Magus: Die Erleuchtung – Realität ist eine Frage der Überzeugung

Eine Welt hinter dem Schleier

Magus: Die Erleuchtung spielt in einer modernen Welt, die unserer eigenen zum Verwechseln ähnlich sieht – zumindest auf den ersten Blick. Hinter der alltäglichen Fassade verbirgt sich jedoch eine tiefere Wahrheit: Die Realität selbst ist formbar. Einige wenige Menschen haben diese Erkenntnis erlangt und sind dadurch zu Magi erwacht. Sie erkennen, dass die Welt nicht objektiv festgelegt ist, sondern von Glauben, Wahrnehmung und Willen geprägt wird.

Magie als Weltanschauung

Im Gegensatz zu vielen anderen Rollenspielen ist Magie in Magus keine klar definierte Kraft mit festen Regeln, sondern Ausdruck einer persönlichen Überzeugung. Unterschiedliche magische Traditionen interpretieren die Realität auf völlig verschiedene Weise – wissenschaftlich, mystisch, religiös oder symbolisch. Diese gegensätzlichen Weltbilder stehen im ständigen Konflikt und beeinflussen nicht nur die Spielwelt, sondern auch das Selbstverständnis der Charaktere.

Macht, Verantwortung und Paradox

Magie hat ihren Preis. Je stärker ein Magus die Realität nach seinem Willen formt, desto größer wird die Gefahr des Paradoxons – einer Gegenreaktion der Welt selbst. Dieses Spannungsfeld ist zentral für das Spielgefühl: Große Macht bedeutet große Verantwortung, aber auch zunehmende Entfremdung von der normalen Menschheit. Entscheidungen haben nicht nur äußere, sondern auch metaphysische Konsequenzen.

Fraktionen und ideologische Konflikte

Die Spielwelt ist geprägt von mächtigen Gruppierungen mit grundlegend unterschiedlichen Zielen. Besonders der Konflikt zwischen den freiheitsliebenden Traditionen und der kontrollorientierten Technokratie steht im Mittelpunkt vieler Geschichten. Diese Auseinandersetzungen sind selten rein gewaltsam, sondern ideologisch, politisch und philosophisch – und fordern die Spieler dazu heraus, Stellung zu beziehen.

Erzählfokus und Spielweise

Magus: Die Erleuchtung ist stark erzählerisch geprägt. Dialoge, moralische Dilemmata und langfristige Entwicklungen stehen im Vordergrund. Kämpfe sind möglich, aber oft weniger entscheidend als Wissen, Manipulation und Überzeugungskraft. Das System richtet sich an Spielrunden, die Freude an komplexen Themen, intensiven Diskussionen und anspruchsvollem Charakterspiel haben.

Ton und Anspruch

Der Ton des Spiels ist ernst, oft abstrakt und intellektuell fordernd. Magus stellt große Fragen nach Wahrheit, Macht und dem Sinn von Realität selbst. Es eignet sich besonders für erfahrene Spieler, die bereit sind, sich auf philosophische Konzepte einzulassen und Geschichten zu erzählen, die weit über klassische Abenteuer hinausgehen.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper mit stark erzählerischem Fokus, geeignet für Tisch- und Online-Runden.

Regelkomplexität: Mittel bis hoch
Storyteller-System mit freiem Magiesystem auf Basis von Sphären.

Erfahrungsgrad
Eher für erfahrene Spieler, Einsteiger möglich mit Anleitung.

Stimmung / Ton
Philosophisch, konfliktreich, oft düster und existenziell.

Genre & Setting
Urban Fantasy in der modernen Welt, geprägt von Magie, Ideologien und verborgenen Wahrheiten.

Themen & Schwerpunkte
Wirklichkeit vs. Glaube, Macht, Verantwortung, Freiheit, Paradigmenkonflikte.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Ursprünglich entwickelt von White Wolf Publishing.
Deutsche Ausgaben erschienen bei Feder & Schwert.

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
der klassischen World of Darkness.

Erscheinungsjahr: Erstveröffentlichung 1993 (englisch)

Wo erhältlich?
Erhältlich über Gebrauchtmärkte sowie als digitale Ausgaben (englisch) über offizielle WoD-Plattformen.
Aktuell vertrieben durch Ulisses Spiele.

Offizielle Links & Community


Spiele Magus: Die Erleuchtung

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Cyberpunk

Cyberpunk – Rollenspiel in einer dystopischen Zukunft

Cyberpunk – Night City Raiders ist eine Rollenspiel-Runde, in der du die Chance hast, am Rande der Gesellschaft zu leben und in die düstere, gnadenlose Welt von Night City einzutauchen. Hier sind Gesetze nur grobe Richtlinien, und als Söldner stürzt du dich in gefährliche Missionen, während dein Körper durch Cyberware längst zu einer Symbiose aus Fleisch und Maschine geworden ist. Wenn du den Mut hast, dich diesem Leben zu stellen, dann mach den ersten Schritt und nenne Night City dein neues Zuhause.

In dieser Westmarch-Runde kannst du deinen Charakter nicht nur in den regelmäßigen Plots, den sogenannten Gigs, spielen, sondern auch jederzeit im freien Rollenspiel agieren. Dir stehen zehn einzigartige Rollen zur Verfügung, jede mit speziellen Fähigkeiten und einem ganz eigenen Schwerpunkt. Ob du als schwer bewaffneter Solo deine Gegner niederstreckst, als raffinierter Netrunner Netzwerke hackst, als skrupelloser Konzerner Intrigen spinnst oder als Nomade die Straßen unsicher machst – in Night City findet jeder seinen Platz.

Night City – Die Welt von Cyberpunk

Night City ist der pulsierende Mittelpunkt des Spiels, in dem du dich jederzeit ins Geschehen stürzen kannst. Hier planst du mit deiner Crew die nächsten Schritte, schmiedest Intrigen gegen rivalisierende Gruppen oder gönnst dir in den zahlreichen Bars und Clubs von Night City einen Drink und einen entspannten Abend.

Ein besonderer Dreh- und Angelpunkt ist das Afterlife – eine exklusive Bar, die als Treffpunkt für Edgerunner und ihre Auftraggeber, die Fixer, dient. Hier kannst du wertvolle Kontakte knüpfen, andere Söldner beobachten oder dich einfach hemmungslos betrinken, während du auf den nächsten großen Auftrag wartest.

Die Stadt selbst, erbaut an der Coronado Bay in Kalifornien, steht dir ebenfalls offen. Du kannst sie nach Belieben erkunden und bespielen, neue Schauplätze entdecken und dich in die düstere Atmosphäre von Night City stürzen. Regelmäßig werden Plots angeboten, die von Spielern mitgestaltet und sogar selbst geleitet werden können, sodass die Welt stets in Bewegung bleibt.

Das Regelwerk & Plattform

Das Spiel basiert auf den Regeln des Rollenspiels „Cyberpunk Red“ und wird durch die Regelerweiterungen des Edgerunners Mission Kit ergänzt, sodass die Handlung in der Zeit des Animes „Cyberpunk Edgerunners“ und des Videospiels „Cyberpunk 2077“ angesiedelt ist.

Gespielt wird entweder im Voicechat des Rollenspielbundes in Discord oder auch im Chat-Format, während Roll20 als unterstützende Plattform dient. Dort legst du deinen Charakter an, hast jederzeit Zugriff auf dessen Charakterbogen und Fähigkeiten und regelst alle nötigen Würfelwürfe direkt über das System. So wird ein flüssiges und intensives Spielerlebnis geschaffen, das die Welt von Night City zum Leben erweckt.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Pen & Paper / Online-Runden / Chat-Spiel

Regelkomplexität
Leicht

Erfahrungsgrad
Einsteiger bis erfahrene Spieler

Stimmung
Düster, dreckig, hoffnungslos, zynisch

Genre & Setting
Cyberpunk, Dark Future

Setting
Technologisch fortgeschrittene, aber dystopische Welt

Themen & Schwerpunkte
Technologie
Konzernmacht
Rebellion
soziale Ungleichheit


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Mike Pondsmith / R. Talsorian Games (orig.)
Truant Spiele (deutsch)

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel

Erscheinungsjahr: 2019

Offizielle Links & Community


Spiele Cyberpunk – das Rollenspiel

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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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