Magus: die Erleuchtung – Lightning of New York

In den Straßen von New York erwacht eine Gruppe junger Magier zu ihrer wahren Macht – drei virtuelle Adepten, ein ekstatischer Künstler und eine naturverbundene Hermetikerin. Jeder von ihnen entdeckte auf eigene Weise die Wahrheit hinter der Realität, doch ihr Erwachen brachte sie ins Fadenkreuz der Technokraten. Nun kämpfen sie gegen die kalte Maschinerie der Kontrolle, nutzen ihre Magie, um Überwachungsnetze zu stören, Jugendheime zu infiltrieren und Schicksale neu zu weben.

Während sie ihre Kräfte meistern, müssen sie nicht nur gegen die Feinde im Schatten bestehen, sondern auch ihre eigene Vision von Freiheit und Wahrheit definieren. Doch die Technokratie schlägt zurück – und jede Entscheidung könnte das Gleichgewicht zwischen Chaos und Ordnung unwiderruflich verändern.

Magus: Die Erleuchtung – Realität ist eine Frage der Überzeugung

Eine Welt hinter dem Schleier

Magus: Die Erleuchtung spielt in einer modernen Welt, die unserer eigenen zum Verwechseln ähnlich sieht – zumindest auf den ersten Blick. Hinter der alltäglichen Fassade verbirgt sich jedoch eine tiefere Wahrheit: Die Realität selbst ist formbar. Einige wenige Menschen haben diese Erkenntnis erlangt und sind dadurch zu Magi erwacht. Sie erkennen, dass die Welt nicht objektiv festgelegt ist, sondern von Glauben, Wahrnehmung und Willen geprägt wird.

Magie als Weltanschauung

Im Gegensatz zu vielen anderen Rollenspielen ist Magie in Magus keine klar definierte Kraft mit festen Regeln, sondern Ausdruck einer persönlichen Überzeugung. Unterschiedliche magische Traditionen interpretieren die Realität auf völlig verschiedene Weise – wissenschaftlich, mystisch, religiös oder symbolisch. Diese gegensätzlichen Weltbilder stehen im ständigen Konflikt und beeinflussen nicht nur die Spielwelt, sondern auch das Selbstverständnis der Charaktere.

Macht, Verantwortung und Paradox

Magie hat ihren Preis. Je stärker ein Magus die Realität nach seinem Willen formt, desto größer wird die Gefahr des Paradoxons – einer Gegenreaktion der Welt selbst. Dieses Spannungsfeld ist zentral für das Spielgefühl: Große Macht bedeutet große Verantwortung, aber auch zunehmende Entfremdung von der normalen Menschheit. Entscheidungen haben nicht nur äußere, sondern auch metaphysische Konsequenzen.

Fraktionen und ideologische Konflikte

Die Spielwelt ist geprägt von mächtigen Gruppierungen mit grundlegend unterschiedlichen Zielen. Besonders der Konflikt zwischen den freiheitsliebenden Traditionen und der kontrollorientierten Technokratie steht im Mittelpunkt vieler Geschichten. Diese Auseinandersetzungen sind selten rein gewaltsam, sondern ideologisch, politisch und philosophisch – und fordern die Spieler dazu heraus, Stellung zu beziehen.

Erzählfokus und Spielweise

Magus: Die Erleuchtung ist stark erzählerisch geprägt. Dialoge, moralische Dilemmata und langfristige Entwicklungen stehen im Vordergrund. Kämpfe sind möglich, aber oft weniger entscheidend als Wissen, Manipulation und Überzeugungskraft. Das System richtet sich an Spielrunden, die Freude an komplexen Themen, intensiven Diskussionen und anspruchsvollem Charakterspiel haben.

Ton und Anspruch

Der Ton des Spiels ist ernst, oft abstrakt und intellektuell fordernd. Magus stellt große Fragen nach Wahrheit, Macht und dem Sinn von Realität selbst. Es eignet sich besonders für erfahrene Spieler, die bereit sind, sich auf philosophische Konzepte einzulassen und Geschichten zu erzählen, die weit über klassische Abenteuer hinausgehen.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper mit stark erzählerischem Fokus, geeignet für Tisch- und Online-Runden.

Regelkomplexität: Mittel bis hoch
Storyteller-System mit freiem Magiesystem auf Basis von Sphären.

Erfahrungsgrad
Eher für erfahrene Spieler, Einsteiger möglich mit Anleitung.

Stimmung / Ton
Philosophisch, konfliktreich, oft düster und existenziell.

Genre & Setting
Urban Fantasy in der modernen Welt, geprägt von Magie, Ideologien und verborgenen Wahrheiten.

Themen & Schwerpunkte
Wirklichkeit vs. Glaube, Macht, Verantwortung, Freiheit, Paradigmenkonflikte.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Ursprünglich entwickelt von White Wolf Publishing.
Deutsche Ausgaben erschienen bei Feder & Schwert.

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
der klassischen World of Darkness.

Erscheinungsjahr: Erstveröffentlichung 1993 (englisch)

Wo erhältlich?
Erhältlich über Gebrauchtmärkte sowie als digitale Ausgaben (englisch) über offizielle WoD-Plattformen.
Aktuell vertrieben durch Ulisses Spiele.

Offizielle Links & Community


Spiele Magus: Die Erleuchtung

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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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Cyberpunk

Cyberpunk – Rollenspiel in einer dystopischen Zukunft

Cyberpunk – Night City Raiders ist eine Rollenspiel-Runde, in der du die Chance hast, am Rande der Gesellschaft zu leben und in die düstere, gnadenlose Welt von Night City einzutauchen. Hier sind Gesetze nur grobe Richtlinien, und als Söldner stürzt du dich in gefährliche Missionen, während dein Körper durch Cyberware längst zu einer Symbiose aus Fleisch und Maschine geworden ist. Wenn du den Mut hast, dich diesem Leben zu stellen, dann mach den ersten Schritt und nenne Night City dein neues Zuhause.

In dieser Westmarch-Runde kannst du deinen Charakter nicht nur in den regelmäßigen Plots, den sogenannten Gigs, spielen, sondern auch jederzeit im freien Rollenspiel agieren. Dir stehen zehn einzigartige Rollen zur Verfügung, jede mit speziellen Fähigkeiten und einem ganz eigenen Schwerpunkt. Ob du als schwer bewaffneter Solo deine Gegner niederstreckst, als raffinierter Netrunner Netzwerke hackst, als skrupelloser Konzerner Intrigen spinnst oder als Nomade die Straßen unsicher machst – in Night City findet jeder seinen Platz.

Night City – Die Welt von Cyberpunk

Night City ist der pulsierende Mittelpunkt des Spiels, in dem du dich jederzeit ins Geschehen stürzen kannst. Hier planst du mit deiner Crew die nächsten Schritte, schmiedest Intrigen gegen rivalisierende Gruppen oder gönnst dir in den zahlreichen Bars und Clubs von Night City einen Drink und einen entspannten Abend.

Ein besonderer Dreh- und Angelpunkt ist das Afterlife – eine exklusive Bar, die als Treffpunkt für Edgerunner und ihre Auftraggeber, die Fixer, dient. Hier kannst du wertvolle Kontakte knüpfen, andere Söldner beobachten oder dich einfach hemmungslos betrinken, während du auf den nächsten großen Auftrag wartest.

Die Stadt selbst, erbaut an der Coronado Bay in Kalifornien, steht dir ebenfalls offen. Du kannst sie nach Belieben erkunden und bespielen, neue Schauplätze entdecken und dich in die düstere Atmosphäre von Night City stürzen. Regelmäßig werden Plots angeboten, die von Spielern mitgestaltet und sogar selbst geleitet werden können, sodass die Welt stets in Bewegung bleibt.

Das Regelwerk & Plattform

Das Spiel basiert auf den Regeln des Rollenspiels „Cyberpunk Red“ und wird durch die Regelerweiterungen des Edgerunners Mission Kit ergänzt, sodass die Handlung in der Zeit des Animes „Cyberpunk Edgerunners“ und des Videospiels „Cyberpunk 2077“ angesiedelt ist.

Gespielt wird entweder im Voicechat des Rollenspielbundes in Discord oder auch im Chat-Format, während Roll20 als unterstützende Plattform dient. Dort legst du deinen Charakter an, hast jederzeit Zugriff auf dessen Charakterbogen und Fähigkeiten und regelst alle nötigen Würfelwürfe direkt über das System. So wird ein flüssiges und intensives Spielerlebnis geschaffen, das die Welt von Night City zum Leben erweckt.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Pen & Paper / Online-Runden / Chat-Spiel

Regelkomplexität
Leicht

Erfahrungsgrad
Einsteiger bis erfahrene Spieler

Stimmung
Düster, dreckig, hoffnungslos, zynisch

Genre & Setting
Cyberpunk, Dark Future

Setting
Technologisch fortgeschrittene, aber dystopische Welt

Themen & Schwerpunkte
Technologie
Konzernmacht
Rebellion
soziale Ungleichheit


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Mike Pondsmith / R. Talsorian Games (orig.)
Truant Spiele (deutsch)

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel

Erscheinungsjahr: 2019

Offizielle Links & Community


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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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