Werewolf: the apocalypse

Werewolf: The Apocalypse – Zwischen Umbra und Untergang

Eine Welt am Abgrund

Werewolf: The Apocalypse spielt in einer modernen Welt, die kurz vor dem Kollaps steht. Umweltzerstörung, Ausbeutung und geistiger Verfall sind keine abstrakten Bedrohungen, sondern reale Kräfte, die das Gleichgewicht der Schöpfung zerreißen. Die Spieler verkörpern Garou – Werwölfe, die sowohl Teil der menschlichen als auch der spirituellen Welt sind und zwischen diesen beiden Existenzebenen zerrieben werden.

Garou zwischen Mensch, Wolf und Monster

Die Garou sind keine klassischen Helden. Sie sind Krieger, Hüter und Zerstörer zugleich, getrieben von Rage, einer übermächtigen inneren Wut. Diese Kraft verleiht ihnen enorme Stärke, macht sie aber auch unberechenbar. Das Spiel lebt stark von diesem inneren Konflikt: Wie viel Menschlichkeit kann bewahrt werden, wenn der eigene Auftrag Gewalt und Opfer fordert?

Kampf um Gaia

Im Zentrum des Spiels steht Gaia, der spirituelle Geist der Erde. Ihre Feinde – allen voran der Wyrm – verkörpern Zerstörung, Korruption und Wahnsinn. Die Auseinandersetzung mit diesen Mächten ist nicht nur physisch, sondern auch spirituell und gesellschaftlich. Viele Gegner treten in Form von Konzernen, Kulten oder scheinbar normalen Menschen auf, was moralische Grauzonen und schwierige Entscheidungen erzeugt.

Rudel, Stämme und Traditionen

Werewolf: The Apocalypse ist stark auf Gruppenspiel ausgelegt. Die Spieler bilden Rudel, die gemeinsam handeln, planen und kämpfen. Stämme, Riten und alte Traditionen prägen Identität und Weltbild der Charaktere. Konflikte entstehen nicht nur mit äußeren Feinden, sondern auch innerhalb der eigenen Gesellschaft, deren starre Strukturen oft mit der Realität der modernen Welt kollidieren.

Spielstil und Erzählfokus

Das Spiel kombiniert intensive Action mit starkem erzählerischem Fokus. Brutale Kämpfe wechseln sich mit spirituellen Reisen, politischen Auseinandersetzungen und persönlichen Dramen ab. Emotionen, insbesondere Wut, Schuld und Verzweiflung, spielen eine zentrale Rolle. Das System belohnt ausdrucksstarkes Rollenspiel und konsequentes Ausspielen innerer Konflikte.

Ton und Zielgruppe

Werewolf: The Apocalypse ist laut, roh und kompromisslos. Es richtet sich an Spielrunden, die düstere Themen, tragische Geschichten und gesellschaftskritische Inhalte nicht scheuen. Der Ton ist ernst und oft hoffnungslos, lässt aber Raum für bedeutungsvolle Siege – selbst wenn diese meist einen hohen Preis fordern.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper mit Fokus auf Charakterspiel und Konflikte. Für Tisch- und Online-Runden geeignet.

Regelkomplexität: Leicht bis mittel
W10-Würfelpools des Storyteller-Systems. Regeln unterstützen erzählerisches Spiel.

Erfahrungsgrad
Gut für Fortgeschrittene, für Einsteiger machbar. Die fünfte Edition ist zugänglicher.

Stimmung / Ton
Düster und tragisch, geprägt von Wut, Verlust und hart erkämpfter Hoffnung.

Genre & Setting
Urban Fantasy in der modernen Welt mit spiritueller Ebene.

Themen & Schwerpunkte

Umweltzerstörung, Verfall, Gewalt und Opfer. Zentral ist der Kampf gegen den Wyrm.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Ursprünglich entwickelt von White Wolf Publishing
Aktuelle Edition (5th Edition, W5) veröffentlicht von Renegade Game Studios in Zusammenarbeit mit Paradox Interactive
Deutsche Ausgabe: Ulisses Spiele

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
Teil der offiziellen World of Darkness

Erscheinungsjahr: 1992
Aktuelle fünfte Edition: 2023

Wo erhältlich?

  • Englischsprachig über Renegade Game Studios (Print & PDF)
  • Digitale Versionen u. a. über DriveThruRPG
  • Deutsche Ausgaben früherer Editionen erschienen bei Feder & Schwert (vergriffen)

Spiele Werewolf: The Apocalypse

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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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Hengeyokai: Gestaltwandler des Ostens

Gestaltwandler zwischen den Welten

Zwischen Mensch und Tier

Hengeyokai – Shapeshifters versetzt Spieler in die Rollen von Gestaltwandlern, Wesen, die zwischen menschlicher Form und tierischer Natur wechseln können. Die Welt ist eine Mischung aus moderner Gesellschaft und mystischen Elementen, in der die Hengeyokai ihre Identität zwischen beiden Welten balancieren müssen. Spieler erleben die Spannung, Geheimnisse und Konflikte, die sich aus dieser Dualität ergeben.

Identität, Gemeinschaft und Konflikt

Im Zentrum des Spiels steht der innere Konflikt zwischen Menschlichkeit und animalischem Instinkt. Hengeyokai sind oft Außenseiter, die ihre Kräfte verbergen müssen, während sie gleichzeitig Verantwortung für ihre Gemeinschaften übernehmen. Loyalität, Familientraditionen und das Zusammenspiel von Rudeln oder Clans prägen die Geschichten und Entscheidungen der Spielercharaktere.

Abenteuer und Herausforderungen

Die Abenteuer reichen von alltäglichen Herausforderungen in der menschlichen Welt bis hin zu Konflikten mit anderen übernatürlichen Wesen, rivalisierenden Clans oder dunklen Mächten. Jede Mission fordert sowohl strategisches Denken als auch kreatives Rollenspiel. Entscheidungen wirken sich auf Beziehungen, Ressourcen und den Ruf der Charaktere aus.

Spielmechanik und Umsetzung

Das System nutzt typische Pen-&-Paper-Mechaniken, erweitert durch spezielle Regeln für Gestaltwechsel, animalische Fertigkeiten und magische Fähigkeiten. Spieler müssen lernen, ihre Kräfte gezielt einzusetzen, um Vorteile in Kämpfen, sozialen Interaktionen oder mystischen Herausforderungen zu erlangen. So entsteht ein dynamisches und abwechslungsreiches Spielgefühl.

Teamarbeit und soziale Dynamik

Gruppenarbeit ist zentral: Rudel oder Clans kooperieren, lösen Konflikte und entwickeln Strategien, um Bedrohungen zu begegnen. Gleichzeitig entstehen Spannungen zwischen Individuum und Gruppe, zwischen Instinkt und Vernunft. Diese Dynamik sorgt für intensive Rollenspielmomente und komplexe Charakterentwicklungen.

Ton und Atmosphäre

Die Stimmung von Hengeyokai – Shapeshifters ist mystisch, geheimnisvoll und teils düster. Spieler erleben emotionale, spannende Geschichten, die sowohl actionreiche Szenen als auch persönliche Dramen beinhalten. Das Spiel richtet sich an Gruppen, die Rollenspiel mit übernatürlichen Elementen, inneren Konflikten und kooperativen Herausforderungen schätzen.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper mit starkem Fokus auf Mythologie, Spiritualität und Charakterbeziehungen. Für Tisch- und Online-Runden geeignet.

Regelkomplexität: Leicht bis mittel
Basiert auf dem Storyteller-System der World of Darkness mit W10-Würfelpools und erzählorientierten Mechaniken.

Erfahrungsgrad
Für Fortgeschrittene gut geeignet. Einsteiger sollten Interesse an Kultur, Mythologie und erzählerischem Spiel mitbringen.

Stimmung / Ton
Mystisch, spirituell und oft melancholisch. Konflikte entstehen aus Pflicht, Harmonie und inneren Widersprüchen.

Genre & Setting
Mythic Urban Fantasy im ostasiatisch geprägten Raum. Die Spielenden verkörpern tierische Gestaltwandler zwischen Geisterwelt und Menschheit.

Themen & Schwerpunkte
Balance, Ehre, Gemeinschaft und spirituelle Verantwortung. Im Mittelpunkt steht das Gleichgewicht zwischen den Welten und der eigene Platz darin.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Ursprünglich entwickelt von White Wolf Publishing als Teil der World of Darkness.
Deutsche Ausgaben erschienen bei Feder & Schwert (historisch).

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
innerhalb der klassischen World of Darkness.

Erscheinungsjahr: Erstveröffentlichung 1998 (englisch).

Wo erhältlich?
Aktuell nicht mehr regulär im Handel.
Erhältlich über Gebrauchtmärkte, Sammlerplattformen oder als PDF-Reprints (englisch) bei offiziellen WoD-Vertriebspartnern.

Offizielle Links & Community


Spiele Hengeyokai – Shapeshifters

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Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons – Klassiker des Fantasy-Rollenspiels

Eintauchen in fantastische Welten

Dungeons & Dragons (D&D) ist das wohl bekannteste Pen-&-Paper-Rollenspiel weltweit. Spieler übernehmen die Rollen von Helden in fantastischen Welten voller Magie, Monster und Abenteuer. Von klassischen Dungeons über lebendige Städte bis hin zu epischen Schlachtfeldern – die Spielwelt bietet unendliche Möglichkeiten für Kreativität und Storytelling.

Helden, Klassen und Charakterentwicklung

Das Herzstück von D&D sind die Charaktere. Spieler wählen Rasse, Klasse, Fähigkeiten und Hintergrundgeschichten, um einzigartige Helden zu erschaffen. Durch Abenteuer und Entscheidungen entwickeln sich die Charaktere weiter, gewinnen Erfahrung und entdecken neue Kräfte. Das Spiel belohnt strategisches Denken, Teamarbeit und kreative Problemlösung.

Abenteuer, Quests und Kampagnen

Die Abenteuer reichen von kurzen Szenarien über Missionen bis hin zu komplexen Kampagnen, die sich über Monate oder Jahre erstrecken. Quests können epische Kämpfe, knifflige Rätsel, diplomatische Verhandlungen oder moralische Entscheidungen beinhalten. Jede Spielrunde ist dabei einzigartig und wird durch die Entscheidungen der Spieler und die Kreativität des Spielleiters geprägt.

Spielmechanik und Regeln

D&D basiert auf einem Würfelsystem, bei dem Fertigkeiten, Kämpfe und andere Aktionen durch Würfelwürfe bestimmt werden. Die Regeln der fünften Edition (5e) bieten eine Balance zwischen Zugänglichkeit für Neueinsteiger und Tiefe für erfahrene Spieler. Klassen, Zauber, Talente und Ausrüstung erlauben es, das Spiel individuell anzupassen.

Teamwork und Erzählfokus

Dungeons & Dragons lebt von Kooperation. Spieler müssen als Gruppe agieren, ihre Stärken kombinieren und Herausforderungen gemeinsam meistern. Rollenspiel, Entscheidungen und Charakterinteraktionen stehen im Vordergrund, wodurch jede Kampagne zu einer persönlichen und gemeinschaftlichen Geschichte wird.

Ton und Atmosphäre

D&D kann sowohl heroisch, dramatisch als auch humorvoll sein – je nach Gruppe und Spielleiter. Es richtet sich an Spieler, die Fantasie, Kreativität und Abenteuerlust schätzen. Ob epische Schlachten, spannende Rätsel oder tiefgehende Charaktergeschichten: Dungeons & Dragons bietet Raum für jede Art von Abenteuer und Geschichte.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen & Paper, sehr gut geeignet für Online-Runden sowie Chat-Spiel

Regelkomplexität
Mittel

Erfahrungsgrad
Sehr einsteigerfreundlich

Stimmung / Ton
Heroisch, episch, flexibel

Genre & Setting
Fantasy, Abenteuer, je nach Setting unterschiedlich
Setting: Verschiedene Welten und Settings sind möglich.

Themen & Schwerpunkte

  • Abenteuer, Heldenreise
  • Kampf, Magie

Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Entwickelt von Wizards of the Coast

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
Kommerziell, Open Game License (SRD)

Erscheinungsjahr: 2014 (5E)

Wo erhältlich?

  • Fachhandel, Online-Shops, D&D Beyond

Offizielle Links & Community


Spiele Dungeons & Dragons

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Avatar Legends

Rückkehr in die Welt der vier Nationen

Avatar Legends – Das Rollenspiel entführt Spielende in die Welt von Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra. Das erzählerische Rollenspiel ermöglicht es, eigene Geschichten in einem der bekanntesten Animationsuniversen der letzten Jahrzehnte zu erleben. Im Mittelpunkt stehen dabei nicht Macht oder Optimierung, sondern persönliche Entwicklung, Verantwortung und das ständige Ringen um Balance – zentrale Themen der Vorlage.

Helden im Spannungsfeld von Pflicht und Identität

Die Spieler übernehmen die Rollen junger Helden, die ihren Platz in einer Welt voller politischer Spannungen, spiritueller Fragen und gesellschaftlicher Umbrüche suchen. Ob Bändiger eines der vier Elemente oder Nichtbändiger mit besonderen Fähigkeiten – jede Figur bringt eigene Werte, innere Konflikte und Beziehungen mit. Charakterentwicklung ist kein Nebenaspekt, sondern treibende Kraft der Handlung.

Erzählerische Regeln statt Zahlenfokus

Regelseitig basiert Avatar Legends auf dem Powered by the Apocalypse-System. Dieses legt den Schwerpunkt auf erzählerische Entscheidungen und klare Spielzüge („Moves“), die direkt aus dem Geschehen heraus entstehen. Würfelwürfe treiben die Geschichte voran, statt sie zu verlangsamen, und sorgen dafür, dass Erfolg wie auch Scheitern neue erzählerische Impulse liefern. Das System ist dadurch vergleichsweise zugänglich und auch für weniger regelaffine Gruppen gut geeignet.

Innere Konflikte als zentrales Spielelement

Ein besonderes Merkmal von Avatar Legends ist die mechanische Abbildung innerer Konflikte. Themen wie Loyalität, Selbstzweifel, Tradition versus Wandel oder persönliches Glück versus Verantwortung werden aktiv ins Spiel eingebunden. Entscheidungen wirken sich nicht nur auf die Außenwelt, sondern auch auf die emotionale Entwicklung der Figuren aus – ganz im Sinne der Serien, die für ihre moralische Tiefe bekannt sind.

Verschiedene Epochen, unterschiedliche Spielgefühle

Das Spiel bietet mehrere spielbare Epochen, darunter die Zeit von Avatar Aang oder die Ära von Korra. Jede Epoche bringt eigene politische Situationen, technologische Entwicklungen und Konfliktlinien mit sich. Dadurch verändert sich auch der Ton der Geschichten: von klassischer Abenteuerfantasy bis hin zu urban geprägten, gesellschaftlichen Auseinandersetzungen.

Verlag und Veröffentlichung

Avatar Legends – Das Rollenspiel wird im Original von Magpie Games veröffentlicht, einem Verlag, der sich auf erzählerisch geprägte Rollenspiele spezialisiert hat. Für den deutschsprachigen Raum ist das Spiel unter anderem über Pegasus Verlag erhältlich. Das Regelwerk richtet sich an Gruppen, die Wert auf Storytelling, emotionale Tiefe und gemeinsames Erzählen legen und bietet sowohl Fans der Vorlage als auch Rollenspiel-Neulingen einen gut zugänglichen Einstieg.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen & Paper, sehr gut geeignet für Online-Runden sowie Chat-Spiel

Regelkomplexität: Leicht bis mittel
Erzählfokussierte Regeln auf Basis von Powered by the Apocalypse

Erfahrungsgrad
Einsteigerfreundlich, besonders für Gruppen mit Interesse an Storytelling

Stimmung / Ton
Emotional, hoffnungsvoll, konfliktreich – mit Raum für Humor, aber ernsthaften Themen

Genre & Setting
Fantasy, Abenteuer
Setting: Die Welt von Avatar: Der Herr der Elemente und Die Legende von Korra

Themen & Schwerpunkte

  • Starker Story- und Charakterfokus
  • Persönliche Entwicklung, Verantwortung, Balance
  • Moralische Konflikte statt taktischer Optimierung

Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Entwickelt von Magpie Games (USA)

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
Offizielle Lizenz zum Avatar-Universum (Nickelodeon / Paramount)

Erscheinungsjahr: 2022

Wo erhältlich?

  • Direkt beim Verlag Magpie Games (englisch)
  • Über den Pegasus Verlag (deutsch)

Spiele Avatar Legends – das Rollenspiel

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Mystica

Mystica

Mystica ist ein vollkommen selbst entwickeltes Regelwerk, dass auf meiner eigenen Fantasywelt (die auch mein Lebenswerk ist) beruht. In den letzten Jahren hat sich ein großartiges Team um dieses Projekt gebildet und unser Fokus liegt auf einer vielseitigen und freien Charakterentwicklung, immersiven und bedeutsamen Charakter- und Spielentscheidungen sowie einem flüssigen und spannenden Spiel- und Kampfsystem. Das alles umrahmt von einer gewaltigen und tiefen Fantasylore die das Fundament des Spieles bildet.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper-Rollenspiel, bei dem Spielende gemeinsam Charaktere gestalten und Abenteuer in der Fantasywelt erleben.

Regelkomplexität: Mittel
Das Regelwerk soll systemübergreifend vielfältige Optionen und Flexibilität bieten.

Erfahrungsgrad
Für Gruppen geeignet, die Lust auf tiefes Worldbuilding und freie Entfaltung haben; Einsteiger willkommen, wenn sie bereit sind, sich mit neuen Mechaniken auseinanderzusetzen.

Stimmung / Ton
Episch-fantasievoll, immersiv und reich an Erzählmöglichkeiten; stark auf Spielwelt und Vielfalt ausgelegt.

Genre & Setting
High Fantasy in einer lebendigen, umfassend entwickelten Welt, die über Jahre gewachsen ist und Spieler vielfältige Erkundungschancen bietet.

Themen & Schwerpunkte
Immersion, frei gestaltbare Charakterentwicklung, starke Verknüpfung von Regelwerk und Hintergrundwelt.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Entwickelt von einer Community-Gruppe rund um Fabian Eder, Florian Schirl, Chiara Ellensohn und Heinz Eder unter dem Namen Mystica Originals.

Eigenständiges High-Fantasy-Pen-&-Paper-Projekt, derzeit kein lizenziertes Produkt großer Verlage und im Aufbau.

Erscheinungsjahr:
noch ausstehend

Wo erhältlich?
Aktuell über die offizielle Projektseite mit Neuigkeiten, spätere Veröffentlichung geplant

Offizielle Links & Community


Spiele Mystica

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Magus: die Erleuchtung – Lightning of New York

In den Straßen von New York erwacht eine Gruppe junger Magier zu ihrer wahren Macht – drei virtuelle Adepten, ein ekstatischer Künstler und eine naturverbundene Hermetikerin. Jeder von ihnen entdeckte auf eigene Weise die Wahrheit hinter der Realität, doch ihr Erwachen brachte sie ins Fadenkreuz der Technokraten. Nun kämpfen sie gegen die kalte Maschinerie der Kontrolle, nutzen ihre Magie, um Überwachungsnetze zu stören, Jugendheime zu infiltrieren und Schicksale neu zu weben.

Während sie ihre Kräfte meistern, müssen sie nicht nur gegen die Feinde im Schatten bestehen, sondern auch ihre eigene Vision von Freiheit und Wahrheit definieren. Doch die Technokratie schlägt zurück – und jede Entscheidung könnte das Gleichgewicht zwischen Chaos und Ordnung unwiderruflich verändern.

Magus: Die Erleuchtung – Realität ist eine Frage der Überzeugung

Eine Welt hinter dem Schleier

Magus: Die Erleuchtung spielt in einer modernen Welt, die unserer eigenen zum Verwechseln ähnlich sieht – zumindest auf den ersten Blick. Hinter der alltäglichen Fassade verbirgt sich jedoch eine tiefere Wahrheit: Die Realität selbst ist formbar. Einige wenige Menschen haben diese Erkenntnis erlangt und sind dadurch zu Magi erwacht. Sie erkennen, dass die Welt nicht objektiv festgelegt ist, sondern von Glauben, Wahrnehmung und Willen geprägt wird.

Magie als Weltanschauung

Im Gegensatz zu vielen anderen Rollenspielen ist Magie in Magus keine klar definierte Kraft mit festen Regeln, sondern Ausdruck einer persönlichen Überzeugung. Unterschiedliche magische Traditionen interpretieren die Realität auf völlig verschiedene Weise – wissenschaftlich, mystisch, religiös oder symbolisch. Diese gegensätzlichen Weltbilder stehen im ständigen Konflikt und beeinflussen nicht nur die Spielwelt, sondern auch das Selbstverständnis der Charaktere.

Macht, Verantwortung und Paradox

Magie hat ihren Preis. Je stärker ein Magus die Realität nach seinem Willen formt, desto größer wird die Gefahr des Paradoxons – einer Gegenreaktion der Welt selbst. Dieses Spannungsfeld ist zentral für das Spielgefühl: Große Macht bedeutet große Verantwortung, aber auch zunehmende Entfremdung von der normalen Menschheit. Entscheidungen haben nicht nur äußere, sondern auch metaphysische Konsequenzen.

Fraktionen und ideologische Konflikte

Die Spielwelt ist geprägt von mächtigen Gruppierungen mit grundlegend unterschiedlichen Zielen. Besonders der Konflikt zwischen den freiheitsliebenden Traditionen und der kontrollorientierten Technokratie steht im Mittelpunkt vieler Geschichten. Diese Auseinandersetzungen sind selten rein gewaltsam, sondern ideologisch, politisch und philosophisch – und fordern die Spieler dazu heraus, Stellung zu beziehen.

Erzählfokus und Spielweise

Magus: Die Erleuchtung ist stark erzählerisch geprägt. Dialoge, moralische Dilemmata und langfristige Entwicklungen stehen im Vordergrund. Kämpfe sind möglich, aber oft weniger entscheidend als Wissen, Manipulation und Überzeugungskraft. Das System richtet sich an Spielrunden, die Freude an komplexen Themen, intensiven Diskussionen und anspruchsvollem Charakterspiel haben.

Ton und Anspruch

Der Ton des Spiels ist ernst, oft abstrakt und intellektuell fordernd. Magus stellt große Fragen nach Wahrheit, Macht und dem Sinn von Realität selbst. Es eignet sich besonders für erfahrene Spieler, die bereit sind, sich auf philosophische Konzepte einzulassen und Geschichten zu erzählen, die weit über klassische Abenteuer hinausgehen.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Klassisches Pen-&-Paper mit stark erzählerischem Fokus, geeignet für Tisch- und Online-Runden.

Regelkomplexität: Mittel bis hoch
Storyteller-System mit freiem Magiesystem auf Basis von Sphären.

Erfahrungsgrad
Eher für erfahrene Spieler, Einsteiger möglich mit Anleitung.

Stimmung / Ton
Philosophisch, konfliktreich, oft düster und existenziell.

Genre & Setting
Urban Fantasy in der modernen Welt, geprägt von Magie, Ideologien und verborgenen Wahrheiten.

Themen & Schwerpunkte
Wirklichkeit vs. Glaube, Macht, Verantwortung, Freiheit, Paradigmenkonflikte.


Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Ursprünglich entwickelt von White Wolf Publishing.
Deutsche Ausgaben erschienen bei Feder & Schwert.

Kommerzielles, lizenziertes Rollenspiel
der klassischen World of Darkness.

Erscheinungsjahr: Erstveröffentlichung 1993 (englisch)

Wo erhältlich?
Erhältlich über Gebrauchtmärkte sowie als digitale Ausgaben (englisch) über offizielle WoD-Plattformen.
Aktuell vertrieben durch Ulisses Spiele.

Offizielle Links & Community


Spiele Magus: Die Erleuchtung

Du willst Magus: Die Erleuchtung ausprobieren oder suchst eine Gruppe?
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Hinweis:
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Dol Morgul

Dol Morgul – Heimat deiner Seele

Die Community von Dol Morgul ist eine lebendige Gemeinschaft aus Rollenspielfans, die ihre Leidenschaft für Fantasy und Magie teilen. Mitglieder aus ganz Deutschland (und darüber hinaus) treffen sich online, um gemeinsam Geschichten zu erschaffen, Charaktere zu entwickeln und Abenteuer zu erleben. Der Zusammenhalt steht im Mittelpunkt – ob beim Chat-Rollenspiel, auf der interaktiven Webseite oder beim jährlichen Treffen im echten Leben.

Neue Mitglieder werden herzlich aufgenommen und finden schnell Anschluss, egal ob sie Anfänger oder erfahrene Rollenspieler sind. Kreativität, Freundschaft und der Spaß am gemeinsamen Spiel machen Dol Morgul zu einem besonderen Ort für alle, die in eine magische Welt eintauchen wollen.

Das Chat Rollenspiel

Das Chat-Rollenspiel in Dol Morgul entführt dich in die magische Welt von Gwîndôr, wo du in die Rolle deines eigenen Charakters schlüpfen kannst. Ob Schüler der Akademie, mächtiger Magier, geheimnisvoller Elf oder rebellischer Werwolf – die Vielfalt an Völkern und Charakteren lässt deiner Fantasie freien Lauf.

In spannenden Plots erlebst du Abenteuer, löst Rätsel, kämpfst gegen dunkle Mächte oder schmiedest Allianzen. Die Geschichten entwickeln sich dynamisch durch das Zusammenspiel der Community, sodass jede Begegnung neue Wendungen bringt.

Neben den großen Handlungssträngen gibt es auch Raum für persönliche Geschichten, Intrigen und Freundschaften. Egal ob du actionreiche Kämpfe suchst oder tiefgründige Charakterentwicklung – im Dol Morgul Chat findest du deinen Platz. Tauche ein und werde Teil einer lebendigen, kreativen Gemeinschaft!

Umfassende Webseite & Regelwerk

Die interaktive Webseite von Dol Morgul bietet weit mehr als nur eine Plattform für Rollenspiel-Fans – sie ist ein Tor in die magische Welt von Gwîndôr. Mit einem ausgeklügelten Charakterspiel kannst du deinen eigenen Magier erstellen, Fähigkeiten entwickeln und dich in spannende Plots stürzen.

Ein vielseitiges Inventarsystem erlaubt es dir, magische Artefakte zu sammeln, Tränke zu brauen und deine Ausrüstung individuell anzupassen. Knifflige Rätsel und Minispiele fordern deinen Verstand und bieten Abwechslung abseits der klassischen Rollenspiel-Elemente.

Das ausgefeilte Regelwerk sorgt dabei für Fairness und Struktur, ohne die kreative Freiheit einzuschränken. Ob du lieber die Akademie erkundest, dich in epischen Abenteuern beweist oder einfach nur mit anderen interagierst – die Webseite von Dol Morgul macht jedes Spielerlebnis einzigartig.

Das Dol Morgul Treffen

Das Dol Morgul Treffen ist das jährliche Event unserer Fantasy-Rollenspiel-Community, bei dem sich Mitglieder aus ganz Deutschland im echten Leben begegnen. Es bietet eine Mischung aus Workshops, Live-Rollenspielrunden, kreativen Aktivitäten und gemeinsamen Abenteuern.

Der Fokus liegt auf dem Eintauchen in die Welt von Gwîndôr, sei es durch LARP, magische Rituale oder spannende Missionen. Neben dem Rollenspiel gibt es viel Raum für geselliges Beisammensein, Lagerfeuerabende und den Austausch mit Gleichgesinnten. Das Treffen ist die perfekte Gelegenheit, die Menschen hinter den Charakteren kennenzulernen und die Community zu stärken.

Egal ob Neuling oder langjähriges Mitglied – jeder ist willkommen, die Magie von Dol Morgul live zu erleben.


Infos zum Spiel & Setting

Wie wird gespielt?
Live im LARP, auf der Webseite oder als Chat-Rollenspiel, dabei sind geführte Plots genau so möglich, wie soziales Play in Gruppen oder Einzelplays

Regelkomplexität: Leicht bis mittel
Regeln sind freiwillig, es kann auch komplett frei gespielt werden

Erfahrungsgrad
Einsteigerfreundlich, besonders für Gruppen, die nicht nach Regelwerk agieren wollen

Stimmung / Ton
Emotional, abenteuerlich, konfliktreich

Genre & Setting
Fantasy, Abenteuer
Setting: Die Welt Gwîndôr orientiert sich an high Fantasy im Mittelaltergewand, beinhaltet aber durch magische Portale auch Elemente aus anderen Welten, z.B. auch unserer modernen Erde.

Themen & Schwerpunkte

  • Starker Fokus auf die Charakterentwicklung und Beziehungen
  • Magische Ausbildung, Abenteuer, Kampf Gut gegen Böse
  • Konflikte und Zusammenarbeit

Infos zum Regelwerk

Autoren / Verlag
Entwickelt von Dol Morgul

Freies Rollenspiel ohne Lizenz

Erscheinungsjahr: 2023

Wo erhältlich?

  • Auf der Webseite von Dol Morgul

Offizielle Links & Community


Spiele Dol Morgul – das Rollenspiel

Du willst das Rollenspiel in Dol Morgul ausprobieren?
Schau auf der Dol Morgul Webseite vorbei oder erkundige dich nach aktiven Runden!

Hinweis:
Dieses Regelwerk steht in keiner offiziellen Verbindung zum Rollenspielbund e.V. und wird hier rein informativ vorgestellt.

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